Crowl – Bunyan, Sydney 1933, Schwarz am Zug gewinnt
[mks_accordion] [mks_accordion_item title=“Lösung“] Dc4+ Lxc4 Txh2 [/mks_accordion_item] [/mks_accordion]
[mks_accordion] [mks_accordion_item title=“Lösung“] Dc4+ Lxc4 Txh2 [/mks_accordion_item] [/mks_accordion]
Weiß zieht und gewinnt [mks_accordion] [mks_accordion_item title=“Lösung“] D g6+ [/mks_accordion_item] [/mks_accordion]
Spiele die Eröffnung wie ein Buch, das Mittelspiel wie ein Magier und das Endspiel wie eine Maschine.
Spielmann
| M | D | M | D | F | S | S |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | ||||
Neueste Kommentare